Hur man skapar din egen virtuella planet

Skapa din egen virtuella planet kan vara rent en övning för att låta fantasin flöda. Du kan skapa dina egna fysiska lagar, om du vill behålla uppgiften enkel design. Men om du tycker att frågan om planeter och utomjordiskt liv är spännande nog, kanske du vill göra det till en lärande övning lyda kända universums lagar. Du kan fortfarande vara ganska kreativ med smarta Sniglar jordisk is, metanbaserade eller gravitationen så lätta att de flesta varelser tillbringar mer tid i luften än på marken andas. Du kan se hur dina val påverkar andra gör, och efter en viss mängd justeringar, kan du ha en livskraftig ekosystem som du kan vara stolt över.

instruktioner

    Att utforma tappert

  • 1

    Välj var kommer din planet. Det finns ett avstånd av stjärnor av olika magnituder kallas beboeliga zonen, eftersom temperaturen når nivåer där flytande vatten är möjligt, men om din planet är långt eller nära, måste basera framtida beslut om att ha en värld av is , en värld av ånga eller en värld ganska långt, men med en värmekälla under ytan. Banor runt enskilda stjärnorna är mer benägna att ha mer elliptiska och konstant klimat. I system av två eller tre stjärnor, du är mer benägna att ha extrema temperaturer.

  • 2

    Bestäm om din planet kommer att ha en måne, och i så fall hur många. Fler månar göra mer intressanta himmel och minskar sannolikheten för meteorer och kometer träffar din planet, men en måne orsakar tidvatten, om du vill ha, vara lite mer konsekvent.

  • 3

    Säg storleken på planeten. Ju större det är, allvarligare vilja. Om planet är för liten (som Mars), inte kommer att ha tillräckligt allvar för att behålla gaser, såsom syre och koldioxid. Helt enkelt de skingra i rymden. De riktigt stora planeterna är gasjättar kallas regelbundet och inte har en fast yta, så dess topografi kommer inte att vara så intressant.

  • 4

    Designa ett par levnadssätt. Du måste bestämma hur de får sin energi, som regelbundet innebär att du måste äta och utsöndra något. Du måste definiera hur de rör sig. För varje livsform, måste du se till att du har ett ekosystem som gör att dess folk till jämvikt, så att du har tillräckligt med mat, ett sätt att minska deras antal när det finns överbefolkning (rovdjur eller kanske sjukdom), och reproduktion vid en optimal hastighet .

  • 5

    Bestämmer egenskaperna hos varje station. De flesta planeter har en rotation kommer att ha fyra årstider, men de med riktigt excentriska banor kan vara mer extrema vintrar och somrar. Hur man överlever ditt sätt att liv om alla ytvatten fryser? Hur kommer de att överleva om temperaturen närmar sig kokpunkten för vatten?

  • 6

    Bestäm topografi. Det är där man måste göra kartor. Du kan ha några intressanta idéer om hur du placerar dina hav och sjöar och berg som studerar vädermönster på jorden. Du kanske vill börja med beskrivningen av kontinent (om någon) av inlandsisar vid polerna (om sådan finns) och den mest sannolika mönstret av havsströmmar, som erkänner att skulle tendera att rinna bort från rotationsriktningen av planeten. Sedan fortsätter med vattendrag (eller ammoniak eller vätska som är mer framträdande i världen), påminner om att vätskor tenderar att flyta från den höga marken (berg) till marken nedan (kostnader).

  • 7

    Bestäm om du kommer att dyka upp någon form av intelligent liv på planeten. Du kanske vill leka med deras nivå av kommunikation, användning av verktyg, deras fysiska förändringar och många andra faktorer, men det är lättare om du försöker att utveckla en evolutionär väg och historia för dem först. Om tillräckligt avancerad kan du fortsätta med olika nivåer, klasser och kanske några unika yrken.

Tips

  • Genom att skapa en värld, det finns så många inbördes saker du bör välkommen att gå tillbaka och göra vissa delar av din virtuella världen för att rymma andra. Det ger parterna möjlighet att hitta mest intressanta är de som tar större betydelse, och sedan använda din kreativitet för att göra de andra delarna passar.